Компоненты — это инструменты, с помощью которых можно соединять объекты в модели (например: узлы) или добавлять готовые решения (например: фермы). Компоненты позволяют автоматизировать задачи моделирования, а также группируют объекты, позволяя Tekla обрабатывать их как единый динамический блок. Свойства компонента можно сохранить в атрибут и использовать/перенести в другие модели. Все компоненты хранятся в каталоге Приложения и компоненты (1)  Системные компоненты делятся на 4 типа по способу установки и возможности соединения с другими объектами модели:
№ | Эскиз | Описание | Комментарий | Применение |
1. | Компоненты типа соединение соединяют две или более деталей и создают все необходимые объекты, такие как срезы/вырезы, подгонка, детали, болты и сварные швы. | Коленчатое соединение (41): используется для соединения перил ограждения | ||
2. | Компоненты типа узел добавляют в главную деталь узел или армирование. Узел соединяется только с одной деталью. | Торцевая пластина (1002): используется для заглушек на торцах | ||
3. | Компоненты детализации (деталь) автоматически создают и собирают детали для построения конструкции, однако не соединяют конструкцию с существующими деталями. | Лестница (S71), Трап со страховочным ограждением (S60): стремянка с корзиной | ||
4. | Компоненты типа стык | Ограждение. Поручни, стойки и отбойник (S86): может быть выполнено с вертикальными стойками или наклонными (перепедникулярными к косоуру) по лестнице |