Компоненты — это инструменты, с помощью которых можно соединять объекты в модели (например: узлы) или добавлять готовые решения (например: фермы). Компоненты позволяют автоматизировать задачи моделирования, а также группируют объекты, позволяя Tekla обрабатывать их как единый динамический блок. Свойства компонента можно сохранить в атрибут и использовать/перенести в другие модели. Все компоненты хранятся в каталоге Приложения и компоненты (1) ![](/api/v3/attachments/99/content) Системные компоненты делятся на 4 типа по способу установки и возможности соединения с другими объектами модели:
Эскиз Описание Комментарий Применение
1. Компоненты типа соединение соединяют две или более деталей и создают все необходимые объекты, такие как срезы/вырезы, подгонка, детали, болты и сварные швы. Коленчатое соединение (41): используется для соединения перил ограждения
2. Компоненты типа узел добавляют в главную деталь узел или армирование. Узел соединяется только с одной деталью. Торцевая пластина (1002): используется для заглушек на торцах
3. Компоненты детализации (деталь) автоматически создают и собирают детали для построения конструкции, однако не соединяют конструкцию с существующими деталями. Лестница (S71), Трап со страховочным ограждением (S60): стремянка с корзиной
4. Компоненты типа стык Ограждение. Поручни, стойки и отбойник (S86): может быть выполнено с вертикальными стойками или наклонными (перепедникулярными к косоуру) по лестнице